février 10, 2016 Non classé Pas de commentaire

Le projet du moment consiste à créer un terrain 3D pour faire évoluer les TOBS. Le rendu de l’année dernière était obtenu avec le logiciel Vue. Le but est d’obtenir le même résultat mais avec les logiciels que j’utilise habituellement.

Pour cela, je vais créer des modèles avec zbrush et m’aider de la fonction Displacement Map (mon nouveau jouet).

Projet terminé:

Logiciel utilisé Zbrush et Substance painter qui permet entre autre de remplacer la fonction Displacement Map de Zbrush.

 

 

Écrit par Studio Go2